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口袋妖怪引爆AR概念 中國資本追捧待商榷

2016-07-17  來源:人民網
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近日,基于AR技術的免費智能手機游戲《口袋妖怪》一夜爆紅。引發了人們對于AR技術的好奇與關注,各路資本已然躍躍欲試。

  2016年7月5日,任天堂在澳洲、新西蘭等地推出了一款手機AR游戲——Pokémon Go,中文名為《口袋妖怪》。該游戲一天之內便登頂三個地區APP榜首,取得下載、暢銷雙榜第一的成績。

  AR技術引發關注

  《口袋妖怪》在中國大陸尚未上線,根據浙商證券研報統計,《口袋妖怪》的消息在微博上相關話題閱讀超2.1 億次。

  這款手機游戲將AR技術和寵物小精靈的角色設定結合,輔以定位功能,游戲會在攝像頭實時拍攝的畫面中疊加小精靈,玩家可拿著手機四處走動,發現并抓住它們。

  無疑,《口袋妖怪》引發了人們對于AR技術的好奇與關注。

  AR,全稱為Augmented Reality,意為增強現實,是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,這種技術能夠讓人們通過屏幕將虛擬世界套在現實世界中進行互動。

  任天堂一路躥升

  任天堂擁有“寵物小精靈”IP經常長達20年。然而AR技術一把火,點燃“寵物小精靈”IP,也點燃了任天堂的股價。

  人民金融查詢公開數據發現,《口袋妖怪》于7月6日發布當天,任天堂(NTDOY)美股收盤價僅為17.63美元。截至7月14日收盤,任天堂報收27.58美元,6個交易日漲幅達到56.43%。

  同時,7月11日,任天堂(7974,TYO)日經股價暴漲24.52%,收報20260日元(約合199.7美元),當天成交量刷新了該股自2015年10月以來的新高。

AR將成下一個投資風口?

  任天堂賺得金銀滿缽,各路資本已然躍躍欲試。然而AR行業在中國處于早期發展前階段確實是不爭的事實。

  游族網絡首席運營官陳禮標透露,在國內數萬家游戲企業中,目前從事AR開發的僅有200多家,占比不到1%。藍港互動副總裁王世穎也表示,目前國內的AR游戲產品都沒有取得很好的經濟效益。

  “現象級應用會一定程度帶動AR/VR行業的發展,但是目前看來AR和VR的商用和普及都還需要一定的時間。整個行業還在早期階段。”高榕資本創始合伙人岳斌表示。

  人民金融就此連線一位投資界資深人士。對方認為,雖然國內資本關注較多,但實際投資項目卻并不多。AR技術是否會得到大量投資有待商榷,畢竟中國在這方面還有很長的路要走。

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