前言:
當年的中關村市場是80一代年輕人經(jīng)常聚集的地方,是很多DIY發(fā)燒友們聚齊的寶地,但是隨著筆記本、平板的出現(xiàn),DIY幾年來已經(jīng)呈現(xiàn)出減速增長的趨勢,大家就目前的狀況叫做后DIY時代,也就是說現(xiàn)在平板和筆記本興起,讓DIY的份額每年不斷的下降,發(fā)燒友們總是對DIY還是充滿著希望,但是實際上這里已經(jīng)做不到80年代的火爆,玩家們可以為了一個高端的CPU或者是顯卡特意去村里面跑一趟,或者是高價買到這款裝備,其實DIY已經(jīng)在逐年下跌,只是現(xiàn)在沒有到谷底而已。
【中關村釋然改變 后DIY時代誰主宰】
其實我們不難看出現(xiàn)在不僅僅是筆記本、手機、平板在沖擊DIY這里的份額,就從商業(yè)模式來看,電子商務也對DIY不斷的沖擊著,或者說是對廠商們沖擊著,伴隨著淘寶、團購的興起,網(wǎng)購也逐漸成為了人們生活中的一部分,特別是京東上獨有的運營模式—DIY裝機,這樣的模式讓中關村很多商家們苦不堪言,僅需要最高加上不到100元的價格就可以直接裝機完畢送貨上門,商業(yè)模式也在沖擊著DIY的商業(yè)模式,多少年來,現(xiàn)在還是中關村還是老樣子的柜臺服務,而沒有進行革新,也許這個就是實體經(jīng)營的弊端,很難迸發(fā)出新的想法給玩家,這就是現(xiàn)在DIY的時代,我們到底應該叫做什么?
中關村賣場其中包括了E世界、鼎好、海龍、還有四環(huán)北邊的硅谷電腦城,當然了還有之前已經(jīng)關閉了太平洋數(shù)碼城,可以說這幾座大樓中,曾經(jīng)是很多發(fā)燒友們的天堂,但是現(xiàn)在DIY市場這里已經(jīng)死靜,不比80年代攢機風潮,相比一年前的市場來說,市場已經(jīng)冷清了很多,之前無論是上班日還是休息日,E世界、鼎好、海龍都是人潮涌動,玩家想要攢機說難聽了當時都要排隊,但是現(xiàn)在很看見攢機的隊伍了,更別提玩家了,很多玩家現(xiàn)在已經(jīng)從網(wǎng)上購買產(chǎn)品了,加上網(wǎng)購的運營模式讓攢機這里更加的火爆,免去了與JS之間的討論,免去了相關車旅費,免去了太陽暴曬,免去了更多大家不愿意去承受的痛苦,最后還可以得到自己想要的完美產(chǎn)品,換做誰誰不會去選擇呢?
【賣場無改變 商業(yè)模式無創(chuàng)新】
特別舉例的就是海龍,之前海龍四層還具有DIY的氣息,隨著海龍自身的改革,其中包括了嚴禁拉客等條例出來,讓海龍的秩序得到了保證,但是之前4層DIY的很多柜臺已經(jīng)關閉,換成了一些商務合作的店面,看起來是更加的整潔了,但是DIY的使用面積在不斷縮小,之前的一些有名的柜臺不得不再去尋找店面,這就是傳統(tǒng)模式的弊端,在賣場中想要進行轉(zhuǎn)型是非常難的,或許大家有淘寶或者是其他網(wǎng)上店鋪,自己運作不當也會虧損,特別是淘寶的新條例出來交付的款項又更加的多了,利潤到底從哪里出來?
電子商務自從出現(xiàn)以來不斷的完善著自己的游戲規(guī)則,而隨著參與的消費者越來越多也讓電子商務成為了香餑餑,價格是現(xiàn)在玩家們最關注的一個事情,80年代的發(fā)燒友們關注的是什么?關注的是一個硬件的性能,但是對于現(xiàn)在玩家來說,大家更關注于價格這個敏感問題,隨著有著少數(shù)玩家還是挑選屬于自己的硬件,而不是屬于價格的硬件,但是畢竟是少數(shù),對于商家來說,這一塊的利潤不足以給商家很大的利潤來研發(fā),在查詢報價的時候,很多玩家會發(fā)現(xiàn)實體報價和網(wǎng)商報價相差很大,而其實現(xiàn)在很多中關村的商家報價也是看準了網(wǎng)商這里的報價,依照網(wǎng)商為一個基準在進行報價,畢竟現(xiàn)在價格這么透明,誰也不會抬高價格來砸自己的招牌,舉個例子吧,之前一個朋友購買一款筆記本,渠道里面實際上是沒有他想要的型號筆記本了,但是商家已經(jīng)報出了負價,希望朋友可以留下來繼續(xù)挨宰,但是有一點是之前的商家所使用的這個“拉客”技巧已經(jīng)太透明化了,玩家是不會相信的,特別是玩家自己就可以用手機查詢到此型號的價格,即使沒貨要換型號玩家還是自己知道實際價格的,這樣商家的利潤相信肯定沒有當年多了。
【電子商務成為了新的購買方式】
手機應用端的流行,讓查詢價格更加的方便,如果說可以開發(fā)出知道渠道中到底有多少貨,相信實體商家的生意更是不好做了,想起來之前看過的一個文章,1W塊錢一個鼠標,能把這里做成這么大的利潤,當然是一個成功的銷售人員,但是相反的,中關村賣場的信譽度不斷的降低,降至了大家都是談中關村色變。查詢報價的方便加上電商的運營模式的前衛(wèi)和方便,讓更多的玩家放棄了傳統(tǒng)的購物方式,選擇了網(wǎng)上購物的方式,簡潔,方便,快速,省心這幾個名詞一直是網(wǎng)購人的口頭禪。
這里要說的是產(chǎn)品的問題了,而不是商業(yè)模式,也不少商家經(jīng)營的問題,更不是玩家年代不同的問題,其實一個產(chǎn)品具有著自己的生命周期,也許跟隨了長尾理論也可能跟隨了20/80的理論,但是無論怎么樣,一個產(chǎn)品擁有著自己的用戶,也可以說是面向?qū)ο蟮膭?chuàng)造,就像游戲玩家和家庭使用玩家所使用的產(chǎn)品是不一樣的,廠商們也要考慮自己要走哪一個方向?
【同一主題機箱琳瑯滿目】
這一兩年我們可以想起來什么風潮?說說最近的軍事主題風潮,這個理念一經(jīng)推廣,多家一起推出系列的產(chǎn)品,無論是外觀還是感覺都是形色一樣,性能上面我們不做評論,畢竟我們看機箱就是一個外殼,外觀和可用性是一個評論標準,軍事主題風潮前面是游戲風潮有沒有?游戲風潮讓游戲機箱徹底火了一把,各種主題的游戲機箱,游戲主角的名稱一夜之間席卷京城,游戲風潮之前是什么?38度或者是什么,筆者這里已經(jīng)記不清楚了。
其實筆者倒是認為,DIY里面的產(chǎn)品注重做品牌,品牌長久才會擁有著更多的玩家,不能說品牌做好了就不實際研發(fā)出更加親民的產(chǎn)品,其次市場中擁有著很多假冒偽劣的產(chǎn)品,且不說這類產(chǎn)品的用料方面,就是外包裝就是讓筆者所痛惡,做的和某些知名品牌一模一樣,山寨這個詞在互聯(lián)網(wǎng)上一直被玩家們所使用,到底是什么?出現(xiàn)了這么可悲的事情相信又不是廠商們的問題,商業(yè)法規(guī)是不是疲軟了?
DIY我們可以看做是一個系統(tǒng),每一個硬件都是DIY的一個小的子系統(tǒng),每一個子系統(tǒng)都是擁有著自己的功能。同系統(tǒng)中競爭慘烈,無論是在機箱、散熱器、電源,還是主板、顯卡、CPU,每一個小的部分是獨立擔當?shù)囊幻妫浯蚊總小的系統(tǒng)又是想競爭的,只有良好的競爭才會給玩家更好的產(chǎn)品。
【DIY系統(tǒng)難聚 離散嚴重】
就目前市場來看,很多商家從價格戰(zhàn)上面出發(fā),已經(jīng)將產(chǎn)品的價格壓縮到了最低,而相反的一些廠商還是繼續(xù)打造自己品牌,品牌是經(jīng)久不衰的,但是一時興起的價格戰(zhàn)只會讓市場更加的混雜。每個廠商也在尋找自己出路,強強聯(lián)合占據(jù)一定的市場份額,或者是打造出精品產(chǎn)品滿足高端用戶群體,隨之價格透明化,DIY逐漸走向性價比高者生存好路線。
DIY已經(jīng)經(jīng)歷了風風雨雨10幾年,經(jīng)濟進入了冰河時期,現(xiàn)在的DIY可以說也是進入了冰河時期,我們說這個是PC演變的結(jié)果,或者是市場改革的后果,我們都只能去接受這個現(xiàn)實,隨著現(xiàn)在筆記本、整機、一體機、平板、手機的沖擊,DIY的市場份額已經(jīng)逐年縮小,我們可以從中觀很直端的看出來,首先是太平洋數(shù)碼城的推出,這座DIY的巨人最終還是輸給了歷史,其次是我們可以看見海龍的布局發(fā)生了改變,之前五層還具有DIY很大的區(qū)域,但是現(xiàn)在已經(jīng)改成了精品間進行商務運作。
【以玩家需求為導向是出路】
DIY不會沉睡下去,或許是時代的更新,很多玩家已經(jīng)不是很看重性能這里了,少數(shù)的DIY玩家們還在堅持著自己的夢想。移動、快捷、迅速、互動成為了現(xiàn)在的主流名詞,而之前的高性能、高品質(zhì)的游戲體驗已經(jīng)成為了歷史,大家購買時更傾向于移動化產(chǎn)品,而DIY業(yè)界內(nèi)巨頭們也在不斷革新自己技術,無論是外設還是核心都在提高自己的價值,同時和相關領域的合作伙伴形成價值鏈,為的是給玩家提供給家完美的產(chǎn)品,中關村釋然改變后DIY時代是由玩家做主導,以為玩家作為導向,滿足玩家們所需要的感覺,而廠商的產(chǎn)品價值做主宰,越來越多的玩家看重的是性價比這里,用1分錢都買到1分貨,盲目的追求性能已經(jīng)釋然離去,未來DIY會呈現(xiàn)出減速增長趨勢,但是DIY永遠不會死,只會走向精細化領域。