上世紀90年代,當中國只有少數人剛剛接觸互聯網的時候,而絕大多數人對其還處于一個懵懂的狀態,不知為何物。而隨著傳播科技的飛速發展,人民生活水平的提高,對于網絡人們不再是陌生的了。如今,從幾歲孩童的躍躍欲試到花甲古稀老人寶刀未老的勢態來看,互聯網已經逐漸地走向成熟階段,已經從只有少數人使用的工具進而走進千家萬戶,成為一種被越來越多的人所接受的新的工作方式、生活方式和娛樂方式。人們的現實生活已經與網絡世界緊密的結合起來!
同時,中國的網絡文化市場在國際上有著巨大的吸引力,尤其在年輕、時尚、流行、消費層面上,其市場和潛力都是舉世矚目的,吸引了大量海外網絡文化產品涌入中國。可以說網絡文化產業在我國有著巨大的發展潛力。網絡不僅把人類帶進一個新的傳播時代,而且把人類帶進一個新的經濟時代,在眾多與網絡相關的新興產業中,網絡文化產業便是其中最富有生氣和最引人注目的一部分。
但是,我們也應該清醒地認識到文化產業本身在其發展的過程中還存在著很多的不足和問題。由于管理方法不當、管理的滯后性和管理經驗不足,已成為網絡文化業發展的制約因素。同樣在網絡文化的內容方面仍存在許多的問題。由于網絡傳播自身的特性,如傳播方式的虛擬性、傳播者身份的隱匿性、傳播時間地點的不確定性,以及經營者的趨利性,使互聯網一直是一個倍受爭議的媒介,最突出的問題就是不良信息、有害信息的泛濫。網絡游戲里充斥著暴力血腥的內容,手機短信中存在著許多不健康甚至有害的信息,一些商業網站打著交友、“性教育”、“人體藝術”的幌子散布色情信息,一些人更把聊天室、虛擬社區和個人“博客”當成賣淫嫖娼的“紅燈區”。 另外,網絡安全的問題、網絡知識產權保護等等問題,都是網絡文化業現實提出的亟待解決的問題。
這些現象給社會特別是青少年造成的負面影響已經引起了全社會的關注。而在接觸網絡信息的人群中,青少年已經成為重要組成部分,網絡在促進青少年快速成長發展的同時,也給他們帶來了諸多不良影響。
網癮問題已引起社會各界的高度關注。青少年是一個自我防護意識和自我控制能力都相對薄弱的群體,他們容易被色情信息、暴力游戲等不良網絡內容所吸引,過分沉迷網絡形成網癮,不僅影響了自身正常的學習、生活、人際交往,而且給社會帶來巨大危害。
在如何適應信息網絡時代的新形勢,引導和幫助廣大青少年正確使用網絡、樹立健康上網理念和有效戒除網絡成癮的問題上,政府部門、專家和社會相關人士群策群力,出謀劃策,但是沒有尋求到最好的解決辦法。由于社會環境中存在著眾多的客觀制約因素,在青少年自身上尋求解決之道可實行的難度比較大。應該追本溯源,從網絡文化的內容本身來加以監督和引導。
首先,面對網絡文化的負面影響,建立了法律規范,堅持以法治網。相關的法律法規規范已經出臺,這是輔助的手段;
其次,加強行政監管,提高管理水平,理順網絡文化的管理體制,積極研究和借鑒國外管理經驗,不斷提高管理水平。網絡文化產業管理的重點是內容管理,不僅要對不良、有害信息采取“堵”的方針,更重要的還是要堅持“導”的策略。
再次,要加大對擁有優秀網絡文化內容相關行業的扶持力度,扶持開發有中國特色、自主知識產權的網絡游戲,用健康有益的先進文化占領網絡文化陣地。尤其是廣大青少年,他們伴隨著網絡成長,網絡文化對他們的價值觀念、行為方式產生的影響越來越大。健康網絡文化理念,一方面把中華民族優秀文化傳統與新時期文化發展成果結合起來,堅持先進文化的前進方向,另一方面大力倡導開發健康網絡文化產品的主張,在滿足大眾對于信息渴求愿望的同時,標注了正確方向的索引;
最后,加強行業自律,接受社會監督。行業自律主要是通過行業組織來實施的自主管理、自我約束,它是以道德規范、專業精神和社會良知作為支撐的,是網絡文化業向社會承擔責任的具體表現。于此同時,網絡上網行為管理軟件的推出,對人們的上網行為起到不可缺少的監管作用,在這里推薦聚生網管上網行為管理軟件(http://www.grabsun.com/),它可以屏蔽網絡上一些可能會對青少年身心健康造成影響的網站,封堵網絡游戲、P2P下載、P2P視頻等。
綜上所述,有了這些方面的努力,有了良好的網絡文化環境,才能使中國網絡文化產業的發展保持著良好的勢頭,讓網絡文化在影響青少年的思想意識方面有所增進, 從而達到一種雙贏的局面。