2年多前,習(xí)大大帶領(lǐng)中共中央政治局常委,在這里發(fā)出了“實施創(chuàng)新驅(qū)動發(fā)展戰(zhàn)略”的響亮號召。兩年多后同一地點,一場有關(guān)時下最熱門、被譽(yù)為新一代顛覆性科技——VR/AR技術(shù)——的應(yīng)用與創(chuàng)新峰會,在這里火爆開幕。
6月16日,“虛擬世界•真實未來”2016中國(北京)VR/AR應(yīng)用與創(chuàng)新峰會在中關(guān)村國 家自主創(chuàng)新示范區(qū)正式開場。峰會以創(chuàng)新力驅(qū)動虛擬現(xiàn)實的真實未來為宗旨,由北京市發(fā)改委直屬機(jī)構(gòu)北京市中小企業(yè)服務(wù)中心、北京市中小企業(yè)公共服務(wù)平臺、北 京市中小企業(yè)公共服務(wù)聯(lián)盟主辦,力拼未來公司、BTV新紀(jì)實傳媒聯(lián)合承辦。來自VR/AR硬件、影視、游戲、房地產(chǎn)、醫(yī)療、教育、支付、發(fā)行、大數(shù)據(jù)、投 資等10多個領(lǐng)域的學(xué)術(shù)專家、企業(yè)創(chuàng)始人、傳媒人、創(chuàng)業(yè)者,以各自實實在在的創(chuàng)新經(jīng)驗,共同描繪了虛擬現(xiàn)實的真實未來。
能容納千人的主會場座無虛席
中國傳媒大學(xué)動畫與數(shù)字藝術(shù)學(xué)院黃心淵院長開場致辭
為了讓所有觀者在現(xiàn)場就能與世界最先進(jìn)的VR技術(shù)及理念進(jìn)行第一時間的聯(lián)通,峰會邀請了超過30余位業(yè)內(nèi)最懂行的大咖們登臺演講,與現(xiàn)場過千名觀眾一起,探討VR/AR應(yīng)用與創(chuàng)新的未來,分享最前沿的、最有料的創(chuàng)新觀點和實踐經(jīng)驗。此外,峰會內(nèi)容還涵蓋了多家新銳企業(yè)的激情路演和投資機(jī)構(gòu)的中肯點評。所有到場專家都全程高能,給出了滿滿的干貨。
觀眾及嘉賓在VR展區(qū)爭相體驗
此外,峰會設(shè)置了1000平米的體驗展區(qū),主辦方、承辦方、海淀區(qū)商業(yè)聯(lián)合會、香港(地區(qū))商 會、聯(lián)通都組織了相關(guān)企業(yè)進(jìn)行參觀。參展企業(yè)包括:影創(chuàng)科技、銀盛支付、美房云客、虛世界、中新網(wǎng)信、太陽花科技、鯨夢文化、醫(yī)微訊等。不少VR愛好者、 VR從業(yè)者、媒體人等都在現(xiàn)場進(jìn)行了互動體驗。據(jù)統(tǒng)計,當(dāng)日參觀人流超過千余人,各個展區(qū)排起長龍,場面十分火爆。
北京紀(jì)實衛(wèi)視主持人成寒梓主持了本次峰會
峰會的承辦方之一BTV新紀(jì)實傳媒,這次攜手北京紀(jì)實衛(wèi)視全程深度參與了峰會的籌辦和報道。同 時,數(shù)十家線上線下媒體也同步對峰會進(jìn)行了大力宣傳。隨著VR技術(shù)的突破式發(fā)展,傳統(tǒng)影像行業(yè)在內(nèi)容的創(chuàng)作與傳播方式上也將面臨顛覆性變革。北京紀(jì)實頻道 正在探索運(yùn)用VR、4K、8K等新技術(shù)豐富紀(jì)錄片的創(chuàng)作。比如在自然探索類內(nèi)容的創(chuàng)作中引入VR技術(shù),讓觀眾可以自主選擇探索目標(biāo)或路線。作為北京電視臺 核心控股子公司和經(jīng)營主體之一,新紀(jì)實傳媒此次跨界舉辦峰會,目的是憑借自身豐富的跨行業(yè)合作經(jīng)驗,高品質(zhì)內(nèi)容的創(chuàng)作研發(fā)能力,以及媒體營銷推廣優(yōu)勢,開 拓適應(yīng)新技術(shù)、新場景、新需求的多元創(chuàng)新業(yè)務(wù)模式,據(jù)悉未來會在“VR+紀(jì)實”領(lǐng)域有更多動作。
下面就趕緊給大家獻(xiàn)上部分與會大咖們的精彩觀點:
本次峰會承辦方之一:力拼未來CEO侯磊和COO張武龍
力拼未來CEO侯磊認(rèn)為,VR/AR產(chǎn)業(yè)的風(fēng)口已來,正如同之前的互聯(lián)網(wǎng)金融一樣,但是創(chuàng)業(yè)者需要先努力活下來,必須留在牌桌上才會有機(jī)會。
傳媒界:紀(jì)實+VR|BTV新紀(jì)實傳媒 總經(jīng)理 曹征
BTV新紀(jì)實傳媒總經(jīng)理曹征主張VR創(chuàng)新需要回歸本源,提出創(chuàng)新的意義在于滿足人本需求,只有 更符合人類本能、回歸本源的交互方式,才能讓信息生產(chǎn)者和接收者實現(xiàn)真正的、全面的互動。目前VR在應(yīng)用上的創(chuàng)新尚處在“嫁接”階段,只有真正從人們的天 性、本能、需求出發(fā),從產(chǎn)品的根本功能訴求出發(fā)的創(chuàng)新才能存活下來。紀(jì)實行業(yè)的特點是“記錄真實”,幫人們“了解真實”;VR的特點是“模擬真實”,讓人 們“感受真實”,因此紀(jì)實與VR有著天然的契合點。
AR硬件&應(yīng)用│影創(chuàng)科技CEO孫立
影創(chuàng)科技CEO孫立引用扎爾伯格的觀點認(rèn)為2020年VR才能真正成熟,AR才是真正改變世界 的方向。VR真正成熟的樣子是一幅AR的眼鏡,是一個既可以看到現(xiàn)實,又可以看到虛擬的形態(tài),因此影創(chuàng)科技直奔主題做AR。他提出全息的AR眼鏡才是未 來,并詳細(xì)分享了在AR實現(xiàn)過程中常見的光學(xué)等問題的技術(shù)解決方案。他表示:“只有把應(yīng)用真正落地到行業(yè),落地到場景里面,AR和VR才能真正發(fā)展的更好。”
VR支付│銀盛金融集團(tuán)業(yè)務(wù)合作部 副總經(jīng)理 陳大國
銀盛金融合作部副總陳大國認(rèn)為2015年是移動支付的元年。二維碼掃碼支付這在VR行業(yè)行不 通,很多地方?jīng)]有設(shè)備可掃。但是未來的VR/AR硬件可以搭載紅膜、聲波等模塊,他相信如果能夠?qū)崿F(xiàn)更有體驗性、趣味性的頭盔支付或手柄支付等手段,用戶 是愿意付費(fèi)的。電子商務(wù)的發(fā)展離不開電子支付,如果VR行業(yè)支付手段更加完善,將對內(nèi)容生態(tài)的建設(shè)有極大的幫助。
VR游戲&影視│躍駿科技 聯(lián)合創(chuàng)始人 劉躍軍
劉躍軍老師提到躍駿科技目前只針對兩個市場——針對海外游戲玩家的2C市場和國內(nèi)2B的行業(yè)應(yīng) 用市場及培訓(xùn)市場,這兩個領(lǐng)域都是比較好的變現(xiàn)方向。公司定位高端VR市場,尤其重視產(chǎn)品的體驗。目前,VR內(nèi)容研發(fā)、VR運(yùn)營及VR體驗培訓(xùn)已有變現(xiàn)。 此外他還提到如今VR行業(yè)人才需求量極大,而國內(nèi)高校并沒有VR專業(yè),培訓(xùn)需求非常旺盛,躍駿將結(jié)合項目針對高校開展VR就業(yè)定制培訓(xùn)業(yè)務(wù)。
VR醫(yī)療│奇境在線 CEO李舜
奇境在線 CEO李舜帶領(lǐng)香港中文大學(xué)VR實驗室研發(fā)出虛擬手術(shù)仿真系統(tǒng),可進(jìn)行醫(yī)療教學(xué)與訓(xùn)練,提升手術(shù)技能,從而在真實手術(shù)中避免更多風(fēng)險。VR技術(shù)可以在手術(shù) 過程中幫助醫(yī)生解決問題,并及時給予提示和糾正,并對醫(yī)生手術(shù)技能的學(xué)習(xí)狀況進(jìn)行更加客觀及全面的評價分析。他相信虛擬手術(shù)系統(tǒng)具備商業(yè)應(yīng)用價值,VR+ 醫(yī)療的前景不可估量。
學(xué)術(shù)界│中央民族大學(xué)民族學(xué)與社會學(xué)院影視人類學(xué)中心 主任 朱靖江
朱靖江老師談到希望VR能與中國傳統(tǒng)文化保護(hù)相結(jié)合,制成影音文獻(xiàn)系統(tǒng),如傳統(tǒng)村落與技藝的保護(hù)。VR能夠突破二維視聽局限,提供全方位的時空體驗,由此獲得交互式信息交流。VR技術(shù)可以提供雙向甚至是多向信息交流模式,能為影音文獻(xiàn)提供更好的載體。
財新傳媒視頻總監(jiān)邱嘉秋主持了本次圓桌論壇
圓桌會議 碰撞頂級觀點
財新傳媒是國內(nèi)最早涉足vr領(lǐng)域的媒體之一,曾完成了中國首部vr紀(jì)錄片及之后一系列引起國內(nèi)外反響的vr新聞。圓桌論壇環(huán)節(jié)由財新傳媒視頻總監(jiān)邱嘉秋作為特邀主持人,與奇幻科技COO王宇、叮當(dāng)貓科技CEO李瀚宇、蝸牛云計算總 經(jīng)理李嘉俊、身臨其境 CTO董登岳、巧客互動CEO吳依松和新光科藝CEO孫曉哲一起圍繞“VR+場景:應(yīng)用與創(chuàng)新的探索”主題展開了激烈交鋒,并各自分享了關(guān)于VR+直播、 VR+游戲、VR+主題公園等領(lǐng)域最務(wù)實、最坦率的觀點。主持人邱嘉秋問題尖銳,各路嘉賓見解獨(dú)到。
身臨其境CTO董登岳:
VR主題公園不如往小型推。線下體驗店,基本上會被租金擋住的。
一提線下娛樂,大家腦海里就是那個蛋殼。蛋殼的娛樂沒有黏性,體驗的東西說白了就是吸引用戶,用戶體驗了一回絕對不會玩第二次。這個蛋殼我們公司也有,基本上是懲罰員工用的。
巧客互動CEO吳依松:
美國是第一梯隊,中國是第二梯隊,我們比較會學(xué)。沒必要非要做第一梯隊的夢,一說開發(fā)布會就說搞一個生態(tài)鏈。
VR直播別指望現(xiàn)在拍出來,三米之外看著就是虛的,看不清臉。
VR跟AR根本就不是什么非此即彼的關(guān)系,VR將來就是占領(lǐng)家庭客廳,大家在客廳看的,AR是走出去用的,這兩者都不矛盾,非要把這兩個東西對立,根本就不是那么回事。
蝸牛云計算總經(jīng)理 李嘉俊:
VR直播有很多坑,傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)帶寬對我們影響最大。
VR直播中的機(jī)位設(shè)置是講究場景的,實際上最好的足球直播肯定是在裁判身上帶一個攝像機(jī),通過裁判角度觀看。但實際上人的頭部抖動很厲害會眩暈,必須做處理。
圓桌論壇一度超時,但嘉賓們依然興致高漲,精句頻出,現(xiàn)場觀眾大呼過癮,掌聲絡(luò)繹不絕。