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創新創意 中關村與世界同呼吸

日期:2013-09-19  來源:中國高新技術產業導報
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“全世界創意經濟每天創造220億美元,以15%的速度遞增,目前包括中國在內,美國、英國、日本、韓國等國家都已把創意產業放在重要的位置,創意產業已經成為經濟發展新的重要引擎。”這是約翰·霍金斯在《創意經濟》一書中給出的評價。

  作為經濟全球化背景下產生的以創造力為核心的新興產業,文化創意產業在世界、在中國、在中關村(000931,股吧),究竟孕育著怎樣的生命力?在2013中關村論壇年會“文化融合科技,創意點亮生活”平行論壇上,與會嘉賓展開了熱烈的討論……

  只要你敢想

  在美國,一家人圍坐在沙發前,干點什么好?開車去兜風吧。母親雙手緊握方向盤,兩個孩子在座位上又蹦又跳,父親愜意地欣賞著沿途的風景,一家人出發了。一路上青山綠水,不僅有一馬平川,也有急彎陡坡。不好,爆胎了!“不要急!”父親開始大顯身手。只見他蹲下來換上新輪胎,熟練地擰緊所有的螺絲,臉上露出得意的笑容。“這下可以繼續旅行了。”孩子們在車里手舞足蹈……

  上面的場景讓人有身臨其境的感覺。其實,這完全是一場虛擬的人機交互游戲。這一家四口一直坐在沙發前,他們手中的方向盤、輪胎、螺絲刀其實都在對面的大屏幕電視機里。微軟亞洲研究院副院長芮勇博士在論壇現場播放的幾段來自美國的人機交互視頻讓大家耳目一新。除了模擬開車,用戶還可以將自己化身為大屏幕上身手不凡的拳擊手;或者在運動中,隨時用iPad與私人醫生連線,請醫生給予各種健康調理方案;即便躺在醫院的病床上,已經吃過什么藥,現在該吃什么藥,只要把藥品放在人機交互界面的床頭柜上,電子護士就會準確無誤地提醒患者。

  “只要你敢想!”芮勇用形象生動的演講征服了在場的所有嘉賓。原來,創新創意真的無處不在。在他看來,創新推動生產力的發展,不是一倍兩倍,不是成百上千倍,創新是發展的源泉。創新創意可以推動整個醫療、教育、文化產業的發展,而21世紀的中國,完全可以與世界同呼吸。

  創新搏生存

  “依靠自主創新,我們做到了行業老二!”北京暴風科技股份有限公司首席執行官馮鑫告訴大家,暴風2010年才推出在線播放產品,比優酷整整晚3年。對于錯過進入在線視頻行業的最佳時機,馮鑫坦言是當時決策層的失誤,該打板子。馮鑫也很自豪:目前暴風影音的日均覆蓋數達到3113.2萬人,這個排名已連續一個多月僅次于優酷,成功將其他競爭對手甩在后面。

  同樣是創新,北京游戲谷信息技術有限公司首席執行官張偉將目光盯在網絡游戲這個互聯網上最大的文化載體上。成立6年間,小小的游戲谷已經誕生了《英雄之門》、《華山論劍》、《七雄爭霸》等一批精品游戲。尤其是《七雄爭霸》,迄今為止,這款游戲仍然保持著網頁游戲的多項世界紀錄:每月收入1億元以上,最高峰時有100萬玩家同時在線……如此驕人的業績終于讓游戲谷聲名鵲起,迅速擴張至500余名員工,在研項目超過10個。

  創意中關村

  “暴風影音和游戲谷,都是從石景山區走出的優秀文化創意企業。”北京市石景山區副區長李燕對此頗感自豪。她告訴大家,石景山區如今手握4張“王牌”:國家服務業綜合改革試點區、國家可持續發展試驗區、中關村石景山園、新首鋼高端產業綜合服務區。在這4塊“王牌”下,石景山區目前主推的產業就是文化創意。

  “中關村石景山園文化創意產業啟動較早,創造出了一條以文化創意為特色的區域產業發展之路。搜狐創游、360游戲等知名企業以及北京市動漫產業聯盟、北京新媒體產業基地等產業項目相繼落戶石景山園,為首都文化娛樂休閑區的建設奠定了堅實的基礎。”中關村管委會副主任王汝芳表示,文化創意產業一直是中關村的優勢產業。當前,中關村正在積極促進科技與文化的融合,大力扶持文化創意產業新興業態發展,形成了以軟件、網絡及計算機服務為主體,以高技術、高附加值為特征,以數字化和高端化為方向的文化創意產業體系。數據顯示,今年1-7月,中關村文化創意產業規模以上企業總收入達3000億元,同比增長超過20%。創意中關村正在成為響當當的品牌。

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