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聚生網管禁止色情游戲,清潔網絡環境

日期:2011-05-23  來源:
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色情通過網絡傳播甚至泛濫的現象,是一顆讓家長乃至全社會揪心的毒瘤。自從2009年8月,我國開展打擊整治網絡淫穢色情專項行動以來,局面得到有效控制,但近日報道指出發現網絡色情又出現了新動向。據了解,很多網站上的彈窗式廣告內容低俗甚至黃色、淫穢。這些彈窗都是一些網頁游戲的推廣廣告,其畫面多為衣著暴露的女子,所配文字則是諸如“老婆不在時玩的游戲”“18禁”“折磨她”“虐待她”等極具挑逗性甚至淫穢、變態的話語。一旦點擊畫面,則頁面自動跳轉至網頁游戲的平臺。
網游營銷打擦邊球已經不是新鮮事兒了。一些網頁游戲在推廣時,常常在廣告中推出衣著暴露的女性,甚至還用極其挑逗的言語吸引玩家去點擊。這些營銷手段的目的很簡單,就是直接刺激人們的眼球和內心欲望,能吸引一個是一個,讓盡量多的人進游戲消費一次,賺一把快錢就好。盡管游戲本身并沒有什么色情、暴力的內容,但這種營銷方式敗壞了網絡風氣,客觀上造成了網絡上淫穢色情及低俗信息的泛濫,會損害以青少年為主的廣大游戲玩家的身心健康。
有關部門曾對校內學生做過一個問卷調查,有過逃夜經歷的學生中,80%以上選擇在網吧過夜;在網吧時,他們會對能激起性幻想的網頁特別關注,且100%產生性沖動。該校校長陳健向記者表示,處于青春期的中學生普遍獵奇心理較強,如果沒有良好的網絡環境或正確的引導,很容易出現性罪錯。他說,在他接觸過的性罪錯學生中,有很大比例最初接觸性誘惑來自網絡。“在網上受到的刺激,讓他們很容易就將其帶到實際生活中,于是就造成了性罪錯。”有心理博士指出,盡管彈窗廣告在篇幅上無法和色情小說、視頻相比,但對心智尚未成熟、世界觀還處于建設期的青少年而言,它們都能成功激發性誘惑、性幻想。而青少年恰恰是面對性誘惑、性幻想最沒有抵抗力和分辨力的族群。
一位不愿透露姓名的網絡游戲企業負責人稱,很多的網絡游戲盡管在內容上并沒有色情內容,卻依舊在廣告宣傳上不遺余力地往色情方向靠近,這樣做的結果就是可以給廣大玩家特別是青春懵懂的青少年某些“性暗示”,使游戲在線人數暫時上升,由此獲利。此外,色情營銷的違法違規成本太低,大多是一關了之。在巨大的經濟利益面前,一些企業不把心思花在游戲研發和內容創新上,而是一再降低文化品位和職業操守,“賺一把就走人”。
從網絡游戲本身來說,由于許多企業缺乏自主創新能力,大量模仿抄襲成功的游戲產品。由于游戲產品嚴重雷同,更多的是營銷層面的惡性競爭。此外,還有大量中小網站,本身賺不了什么錢,樂于把自己的網頁瀏覽量變現,幫助游戲企業做營銷活動,為網絡上淫穢色情信息泛濫推波助瀾。
業內人士稱,色情營銷會損害各方利益,沒有贏家。如果游戲定位于色情營銷的方式,一是污染了網絡環境,造成淫穢色情信息泛濫,損害玩家的身心健康;二是企業可能被政府部門查處,難以長久發展;三是市場也不會接受這樣的模式,因為這損害到了游戲的信譽和形象,形成了“網絡游戲=色情游戲”的觀念,對剛剛興起的網游產業是一個巨大的傷害。
聚生網管系統(http://www.grabsun.com/)是大勢至(北京)軟件工程有限公司在深入分析了主流局域網監控軟件技術的基礎上,經過自主創新和不斷測試,最終研發成功的一套優秀的網絡監控軟件。它只需要在局域網的任意一臺電腦上安裝就可以控制整個局域網的P2P下載、各種聊天工具、股票軟件、游戲軟件、禁止色情網站、色情游戲、暴力游戲等等…
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