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加快發展文化產業是社會主義市場經濟條件下更好滿足人民多樣化精神文化需求的重要途徑,是提高國家文化軟實力的重要舉措,是推動經濟結構戰略性調整的重要支點和轉變經濟發展方式的重要著力點。黨的十七屆六中全會通過的《中共中央關于深化文化體制改革推動社會主義文化大發展大繁榮若干重大問題的決定》提出,加快發展文化產業,推動文化產業成為國民經濟支柱性產業。作為我國文化產業的八大領域之一,動漫產業迎來重要發展契機,中關村文化創意產業也將進入一個嶄新的發展期。
“推進包括云計算、物聯網、移動互聯網在內的新一代信息技術等戰略性新興產業與文化創意相結合,以創意產業帶動新興產業發展,催生技術和商業模式的融合和創新,提升新興產業文化品質,延伸文化創意產業覆蓋范圍。”這是中關村國家自主創新示范區學習貫徹黨的十七屆六中全會精神的具體體現。
黨的十七屆六中全會通過的《中共中央關于深化文化體制改革推動社會主義文化大發展大繁榮若干重大問題的決定》提出,加快發展文化產業,推動文化產業成為國民經濟支柱性產業。《決定》指出,加快發展文化產業是社會主義市場經濟條件下滿足人民多樣化精神文化需求的重要途徑。要按照全面協調可持續的要求,推動文化產業跨越式發展,使之成為新的經濟增長點、經濟結構戰略性調整的重要支點、轉變經濟發展方式的重要著力點,為推動科學發展提供重要支撐。
產業發展效益突出
科技創新是文化發展的重要引擎。近年來,中關村示范區充分發揮科技創新的引領支撐作用,促進科技與文化的融合,大力扶持文化創意產業的新興業態發展,加快推動首都經濟發展方式轉變,形成了以軟件、網絡及計算機服務為主體,以高技術、高附加值為特征,以數字化和高端化為方向的文化創意產業體系。
在軟件、網絡及計算機服務領域,中關村的軟件和信息服務業以行業應用和信息服務為主體,產業鏈完整,優勢領域突出,收入百強企業占全國的30%,3家服務外包企業進入全球百強,12家網站進入全球100家知名網站。同時,以云計算、物聯網、電子商務為代表的新興產業,正在成為新的經濟增長點。百度是全球最大的中文搜索引擎,2011年7月市值超過500億美元;奇虎360是中國最大的云安全企業,用戶數量超過2億;人人網是我國起步最早、規模最大的實名制社交網絡之一;暴風網際是我國最大的網絡視頻終端服務商,支持多達429種格式,占國內多媒體格式90%以上,日均用戶超過1000萬人;樂視網是我國最大的影視劇互聯網發行門戶及中國領先的3G手機電視門戶;優酷網是全球第一家在美國獨立上市的視頻網站,并創下近5年美國證券市場上市首日股價漲幅之最。
在設計服務領域,中關村在集成電路布圖設計、工業設計、生態景觀設計等領域都具有優勢。在集成電路設計方面,有大唐微電子、中星微電子、創毅視訊等一批領軍企業,集成電路設計收入占全國的1/4;在工業設計方面,德信無線是中國最大的手機軟件和整機方案設計供應商之一,阿爾特公司是國內領先的全方位汽車設計開發與工程服務公司;在生態景觀設計方面,有土人景觀、諾蘭特等一批建筑設計、城市規劃方面的領軍企業。
在數字內容領域,完美時空連續第四年蟬聯中國游戲出口第一,2010年海外營收近1億美元;搜狐暢游是中國領先的在線游戲開發和運營商,國內市場占有率位于第四位;中文在線在手機出版、手持閱讀、互聯網閱讀領域領先;超星擁有全國最大的圖書數字化加工中心;方正阿帕比的電子書產品已被牛津大學圖書館、紐約皇后區圖書館、德國國家圖書館、新加坡國家圖書館等多家海外圖書館采用。
據介紹,2010年,中關村文化創意產業實現總收入3258億元,同比增長23%,約占園區總收入的20.4%,北京市文化創意產業總收入的50%。其中,軟件、網絡及計算機服務實現總收入2610.5億元。同時集聚了一批行業領軍企業,上市公司占中關村上市企業總數超過50%。
產業集聚效應凸顯
目前,中關村示范區已形成中關村軟件園、清華科技園、海淀園文化創意產業先導基地、石景山園數字娛樂產業基地、雍和文化創意產業園、電子城創意產業基地(包括798藝術區和正東創意產業園兩個集聚區)和德勝園工業設計創意產業基地。以文化創意產業為主導的產業聯盟等新型產業組織超過10家,如中關村數字內容協會、中關村數字視頻產業聯盟、手機動漫產業聯盟等,為文化創意企業提供開放、專業的產業公共服務。
“這些都為實現《決定》提出的加快發展文化創意、數字出版、移動多媒體、動漫游戲等新興文化產業奠定了基礎。下一步,中關村示范區將重點發展網絡與無線增值服務、網絡出版、動漫游戲、數字音視頻。”中關村示范園區有關負責人表示。
在網絡與無線增值服務領域,我國百強網站有20%以上位于中關村,短信服務收入占全國的34%,多媒體短信服務收入占全國的56%。從趨勢上看,基于下一代互聯網和新一代移動通信技術的新型應用將是中關村網絡與移動增值服務新的增長點,如智能交通、視頻監控、移動定位、在線和移動支付、移動辦公、同步翻譯、健康監測、基于位置的信息服務等。
網絡出版產業不僅包括圖書、音像和多媒體的版權交易和管理,還包括內容的出版、發行、運營和增值服務,同時橫跨互聯網、計算機軟硬件、消費電子等若干領域,對諸多產業具有拉動作用。北京市經國家新聞出版總署批準的網絡出版單位有13家,占全國的26%,其中大部分位于中關村。在網絡出版的數字版權保護、數字內容運營、數字印刷等核心技術研發和產業化上,中關村企業一直處于全國領先地位。
中關村示范區是我國數字游戲原創作品的重要聚集區。據統計,我國100多家數字游戲開發商半數以上位于北京。同時,中關村在數字動漫產業的發展上也擁有資源優勢。國家廣電總局2005年批準的67家動畫節目制作單位中,北京占13家。目前北京地區經批準的電視動畫規劃生產時長占到全國的17%。全國9個國家級動畫產業基地中有3個位于中關村區域范圍內。
在數字音視頻領域,通過三網(互聯網、移動通信網、數字電視網)融合實現的移動寬帶多媒體有著巨大的市場前景。我國發展移動寬帶多媒體產業所依托的三大自主技術均由中關村企業所創造,即第三代移動通信技術標準TD-SCDMA、移動多媒體廣播技術CMMB和視音頻編解碼技術AVS。同時,中關村在節目制作、芯片設計、發射、傳輸和接收等產業鏈的關鍵環節均聚集了一批優勢企業。
打造特色產業品牌
近年來,我國文化產業發展生機勃勃,新興業態不斷涌現,與相關產業的融合日益加深,對經濟社會發展的拉動作用明顯增強,已經具備了發展成為國民經濟支柱性產業的巨大潛力。但文化產業的發展水平與我國豐厚的文化資源、與人民群眾多樣化多層次多方面的文化需求、與我國經濟社會發展的整體水平還不相適應,需要進一步加大力度,采取有力措施加快發展。
中關村示范區有關負責人表示,中關村示范區將積極貫徹落實黨的十七屆六中全會精神,按照國務院批復建設中關村國家自主創新示范區“四個一批”的目標要求,加快研究推進新一代信息技術等戰略性新興產業與文化相結合的創意產業發展,提升中關村示范區文化創意產業影響力。
支持數字系統和數字內容的技術標準、生產、傳播交易等環節的重大成果轉化和產業化,鼓勵建設創意內容和創意設計的技術支撐平臺,支持在新一代通信系統開展創意內容和信息服務,推動優秀文化創意作品傳播。
培育文化創意領域領軍企業,研究中關村示范區支持互聯網等細分產業做強做大的支持政策,掌握重點企業發展需求,抓住文化創意和信息服務產業快速發展的有利時機,聚集政策資源,集中支持一批重點文化創意企業。
繼續以無線增值服務、數字出版、動漫游戲、數字音視頻等產業為重點,推動基于位置的信息服務、移動電子商務的發展;完善數字版權交易和管理平臺,促進數字圖書和數字印刷業務增長;鼓勵數字娛樂、電子競技等新興業態,創作完成一批高質量的動漫網游原創作品;積極發展數字電視、移動多媒體廣播等寬帶多媒體業務。
加大對重點區域的支持,打造特色產業和品牌。進一步突出創意產業專業園區、集聚區的產業特色,以文化創意產業為核心,整合資源,加快支撐文化創意產業的共性技術和關鍵技術研發,完善布局合理的公共技術、服務和交易平臺,為上下游企業提供多方位的創新資源,形成各具特色的創意產業和品牌,提高創意企業的競爭力。
政策環境利好 動漫產業發展還需苦練內功
黨的十七屆六中全會審議通過的《中共中央關于深化文化體制改革推動社會主義文化大發展大繁榮若干重大問題的決定》提出,加快發展文化產業、推動文化產業成為國民經濟支柱性產業。作為我國文化產業的八大領域之一,動漫產業迎來重要的發展契機。在日前舉辦的第十二屆世界漫畫大會暨2011北京國際動漫周動漫游戲產業發展國際論壇上,政府官員、專家和企業家紛紛發表見解,為我國動漫產業的發展獻計獻策。
動漫產業迎來發展黃金期
“黨的十七屆六中全會審議通過的《決定》……”在2011北京動漫周動漫游戲產業發展國際論壇上,這句話幾乎成為每個演講嘉賓必有的表達。一方面,源于此次動漫周是在黨的十七屆六中全會剛剛閉幕兩天后舉辦的,《決定》的出臺對文化業界人士來說無疑是一個熱點話題;另一方面,《決定》中的內容對于文化產業的發展意義重大,業界從中看到了未來更多的發展機會。
清華大學文化產業研究中心主任熊澄宇認為,正是政策的大力支持,使包括動漫產業在內的我國文化產業近年來快速發展。“今天我們看到動漫產業受到各界重視,可是在2004年的文化產業分類目錄中,動漫產業尚未列入其中。正是此后國家相繼出臺的一系列政策,使動漫產業獲得快速發展,如今已經發展成為文化產業中的八大產業之一。”他說。
《決定》出臺后,地方政府積極行動起來。據北京市文化創意產業促進中心主任梅松介紹,北京市下一步將通過制定動漫產業發展規劃,出臺動漫產業專項扶持政策,設立不少于5億元的動漫專項基金,加強動漫營銷平臺建設等措施,鼓勵北京市動漫產業發展,特別是舉辦此次動漫周的石景山區,今后將成為北京市動漫產業聚集區。
破除內容瓶頸
此次動漫周期間,記者拿到一份今年9月剛剛創刊的漫畫刊物,粗粗翻看內頁,以為所刊作品出自日本動漫畫家之手,因為畫面幾乎可以與當下的日本漫畫相媲美。而該刊物編輯透露,所有漫畫作者均來自國內。記者不由感嘆,國內漫畫作者的水平已經與國際接軌。這一點也得到了多年從事動漫開發的日本因特瑞思株式會社社長植田勝典的認可,他說:“如今中國漫畫作者的繪畫技術很不錯,與日本差距并不大。”
然而,當記者仔細閱覽刊物中的漫畫故事時,卻還是有些失望:故事情節缺乏新意,人物對白也顯得牽強。
事實上,可讀性不強,內容缺乏創意是我國動漫行業發展中長期面臨的一個瓶頸。
在不久前舉行的第28屆金雞獎頒獎典禮上,由北京電影學院與北方電影集團聯合打造的《兔俠傳奇》獲得最佳美術片獎。“《兔俠傳奇》是一部成功的三維立體動畫電影,技術上有顯著突破。”這是評委團給出的評價。然而,該片在國內上映后的總票房只有1620萬元。媒體分析認為,這部片子雖然制作精良,但創意不足,故事缺乏吸引力是該片遭遇票房慘敗的重要原因之一。
據統計,在過去的20年里,國內90%以上的動畫公司淪為國外動畫的加工廠,國產原創動畫急劇萎縮。近幾年來,國家動漫產業得到快速發展。然而,業內專家認為,由于我國動漫人長期形成了思維惰性,不注意觀察生活,導致創作力有限。
熊澄宇則一針見血地指出:“這么多年了,我國動漫作品的內容往往局限于神話、童話、科幻等,這些內容更適合兒童。如果要像日本動漫那樣吸引年輕白領等更多人士,動漫企業關注的題材要涉獵更廣,擴展到更多社會現實題材中。”
與其他產業相比,文化產業最大的特點是充滿差異化和個性化。因此,為了使動漫產品內容豐富,熊澄宇建議,國家在提出打造100億元規模的文化產業航母,發展大企業的同時,更應該關注眾多一線的中小企業,支持它們發展壯大,參與國際競爭。
打造全產業鏈
那么,一部動漫作品內容做好了,是否意味著就能得到市場的認可,取得成功?答案顯然是否定的。
《兔俠傳奇》導演孫立軍認為,自己的作品在國內票房不高是因為國內相關的產業鏈不完善,“我們的片子通過不到一分鐘的片花即得到歐美片商的認可,目前已發行到全球60多個國家和地區,這說明我們的制作水平達到了一定的水準。但是由于國內特別欠缺專業的動漫電影發行和營銷機構,沒有專業的營銷團隊,當初影片進入國內院線時大費周章。”他說。
孫立軍認為,我國動漫產業要取得大發展,從市場的角度看,首先應該有完整的產業鏈。整個動漫產業鏈應該包括原創、制作、授權、發行、生產、銷售、開發、體驗等多個環節,而目前我國多數動漫企業僅停留在制作環節,其他環節發展不足。
孫立軍的觀點得到了北京卡酷總經理帥民的認同。他表示,目前動漫產業發展排名世界第一、第二的美國和日本,最顯著的特點是擁有完整的產業鏈。我國近年來動漫產品制作的數量迅速增長,僅去年共制作完成原創電視動畫片385部,總計22萬分鐘,而獲得發行許可證的動畫影片僅有16部。“我國動漫作品的產量甚至超過美國,但產值與之相差甚遠,主要原因就是我國動漫產業鏈發展存在問題,目前從事動漫制作的企業居多,但從事動漫產品運營的專業人才太少,真正懂授權和分銷渠道的人才更是缺乏。”帥民說,“動漫產業鏈70%的產業價值聚集在渠道上,這一環節目前做的人太少。因此,我國動漫產業發展必須打造全產業鏈。”
科技體育全民High起來
“看,過來了,過來了,這個紅車速度最快!”還來不及眨眼,一輛紅色的賽車便呼嘯而過,一個彎道轉身,又朝前方飛馳而去;
“瞧,彎道那邊,那兩輛車飆上了!”抬眼一看,20米開外的跑道上,一個“藍點”和“黃點”你追我趕,時而并行,時而超越,互不相讓;
“翻了,翻了,哎,真可惜!”賽場南側彎道處,由于車速太快,一輛黑色的小車連翻幾個跟頭,一頭栽進旁邊的草坪里……
10月22日上午,北京豐臺體育中心熱鬧非凡,為期3天的“2011年北京·豐臺科技體育旅游節”在此舉辦。現場舉行的北京車輛模型邀請賽1/10電動房車、油動房車預賽最為搶眼。除中國最優秀的電房車手王海峰外,組委會還邀請到2011年捷克室內室外全國錦標賽冠軍澤登科·庫那克、2011歐洲錦標賽冠軍羅納德·弗克等60多名中外頂級選手參賽。
“實在太棒了!這個賽道條件不要說舉辦邀請賽,就是舉辦世錦賽都綽綽有余。”歐洲無線遙控模型汽車協會、1/10無線遙控模型汽車主席諾恩·弗蘭奇·皮埃爾在現場看到完美的賽道及設施時,不由地豎起了大拇指。
“我正在檢查賽車的避震系統和轉向系統。” 277號車手陳彥夫已經擁有20年“車齡”,3次北京市中小學生車模錦標賽冠軍、全國中小學生車模錦標賽第4名、全國體育大賽第10名等榮譽,一直激勵著他在遙控車模的賽道上馳騁。
與此同時,在北京豐臺體育中心體育場內,北京業余無線電應急通訊演練的競賽現場已經聚集了幾十名業余無線電愛好者。搭帳篷、豎天線、調試電臺,他們在模擬災害環境中,進行緊張的野外緊急架設短波電臺及話務、報務抄收比賽、無線電精確測向定位比賽。
小時候你一定折過紙飛機吧?想到過有一天帶著自己的紙飛機來參賽嗎?“北京紙飛機創意大賽”讓孩子們夢想成真。
據了解,此次科技體育旅游節也是第二十九屆北京學生科技節(豐臺)啟動儀式的重要部分。來自各個學校的400名參賽學生被分成了若干組隊,參賽者需在規定時間內利用組委會提供的環保材料制作紙飛機,精準投入指定區域者獲勝。
“預備開始!”裁判員一聲令下,小選手們競相朝著大賽設定的目標用力扔出紙飛機。
“過了,過了!耶!”看到自己的紙飛機成功跨越目標,一個孩子高興地手舞足蹈。
“把飛機折得又細又長才能飛得遠,千萬別折成大蝴蝶。”一名輔導員叮囑學生們總結經驗。
“媽媽,我也要折紙飛機。”一個來參觀的孩子忍不住也要來一張紙,蹲在地上,在母親手把手地幫助下折起了飛機。
“在激烈的角逐之外,現場觀眾還可以體驗到MINI-Z、卡雷拉軌道賽車、模擬飛行等活動項目,觀賞、了解模型企業的精美產品。”北京豐臺區體育局局長李靖生介紹說,科技體育運動主要包括車輛模型、航空航天模型、航海模型、建筑模型、無線電測向、業余電臺(簡稱“四模兩電”)等項目,是集競技、科技、益智于一身的體育項目。科技體育強調的是對人的動手動腦能力的開發以及感受大自然的能力。
據了解,目前北京的科技體育愛好者達十幾萬人,但可用于開展科技體育運動項目的場地卻少之又少,使科技體育的發展受到制約。2013年,北京市豐臺區將建成國內首個專門用于科技體育的場館豐臺科技體育館,屆時將形成以科技體育館為中心、以“四模兩電”活動為載體,集經營、商貿、教育培訓、競賽活動、創意文化、休閑娛樂為一體的科技體育產業聚集區,全面展示豐臺區高端產業、創意文化、運動休閑的全新形象。