“從我的角度看,我覺(jué)得現(xiàn)在孩子們上網(wǎng)時(shí)間太長(zhǎng)了,我平時(shí)就很少上網(wǎng),所以建議孩子們少玩點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲。”這是劉翔在媒體問(wèn)到今年兩會(huì)關(guān)注何種問(wèn)題是的回答。近年來(lái),我國(guó)青少年沉迷于網(wǎng)絡(luò)游戲的人數(shù)急劇增加,各種關(guān)于網(wǎng)游的情況調(diào)查結(jié)果證明,網(wǎng)游成癮已嚴(yán)重滲透在我國(guó)社會(huì)的各個(gè)角落。
我國(guó)青少年沉迷網(wǎng)游現(xiàn)狀嚴(yán)峻
《中國(guó)新媒體發(fā)展報(bào)告(2010)》的藍(lán)皮書(shū)引用數(shù)據(jù)稱,中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模到2012年預(yù)計(jì)可至686.2億元,全球市場(chǎng)占有率為46.9%。這是中國(guó)發(fā)布的首部新媒體藍(lán)皮書(shū)。
中國(guó)網(wǎng)游業(yè)近年來(lái)發(fā)展迅猛,據(jù)研究機(jī)構(gòu)艾瑞咨詢統(tǒng)計(jì),2010年中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到327.4億元。18歲以下青少年是目前網(wǎng)游用戶最大主體。而一些未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的現(xiàn)象則時(shí)有發(fā)生,成為困擾網(wǎng)游業(yè)健康發(fā)展的難題。
不僅如此,市面上的網(wǎng)游觸角已延展到不同年齡、不同性別的諸多人群。據(jù)了解,《傳奇》、《魔獸世界》等“打怪升級(jí)”類網(wǎng)游,參與者大多是青少年;目前還出現(xiàn)了僅針對(duì)7-14歲年齡段的兒童版網(wǎng)游“摩爾莊園”、“賽爾號(hào)”等版本。
藍(lán)皮書(shū)稱,中國(guó)現(xiàn)有4000萬(wàn)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家,其中25歲以下的青少年占8成。北京市民盟的一項(xiàng)調(diào)查顯示,在少年上網(wǎng)的人群中,患上網(wǎng)絡(luò)成癮癥的比例高達(dá)14.8%,遠(yuǎn)高于成年人的比例。
我國(guó)臺(tái)灣的一項(xiàng)以8個(gè)高校752名大學(xué)生為調(diào)查對(duì)象的研究發(fā)現(xiàn),成癮率為11.7%,其中男性是女性的4倍;我國(guó)林絢輝等人的研究發(fā)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)成癮率9.6%;我們的研究發(fā)現(xiàn):在被調(diào)查的658名大學(xué)生中,有網(wǎng)絡(luò)成癮的人42名,占總數(shù)的6.4%;其中在退學(xué)的學(xué)生中,有24.7%的人直接就是因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)成癮所致。而在“網(wǎng)絡(luò)成癮”人中,主要又以網(wǎng)絡(luò)游戲成癮為主。青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮已經(jīng)成為當(dāng)前社會(huì)的一個(gè)新的現(xiàn)實(shí)課題,亟待解決。
青少年沉溺網(wǎng)游害人害己
專家指出,青少年沉溺于網(wǎng)游不單對(duì)自己有害,還可能誘發(fā)青少年犯罪等一系列社會(huì)問(wèn)題。部分網(wǎng)游成癮者甚至因網(wǎng)游犯下重大犯罪案。今年春節(jié)假期,一名20多歲男子因母親勸他不要玩游戲,一怒之下殺死了母親。去年有一對(duì)夫婦沉迷于網(wǎng)游,將出生只有三個(gè)月的親生女兒活活餓死。
國(guó)家新聞出版總署副署長(zhǎng)孫壽山曾指出,“從游戲出版內(nèi)容看,低俗等問(wèn)題依然突出,部分網(wǎng)絡(luò)游戲攙雜大量低俗內(nèi)容,扭曲青少年人生觀,價(jià)值觀,甚至有可能誘發(fā)青少年犯罪。游戲內(nèi)容大同小異,一方面有部分企業(yè)片面追求經(jīng)濟(jì)效益,未經(jīng)審批非法經(jīng)營(yíng)網(wǎng)絡(luò)游戲或者擅自添加對(duì)消費(fèi)者,特別是青少年具有不良誘導(dǎo)性功能內(nèi)容,謀取不正當(dāng)利益,另外部分企業(yè)防沉迷系統(tǒng)設(shè)置不達(dá)標(biāo),或者實(shí)施不到位,使青少年沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲問(wèn)題依然存在,嚴(yán)重影響青少年身心健康。”
社科院《中國(guó)新媒體發(fā)展報(bào)告(2010)》藍(lán)皮書(shū)認(rèn)為,由于正處在身體和心理的發(fā)育成長(zhǎng)時(shí)期,長(zhǎng)時(shí)間沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲,對(duì)青少年的負(fù)面影響很大。除了頭腦發(fā)育受到影響外,還會(huì)導(dǎo)致植物神經(jīng)紊亂,體內(nèi)激素水平失衡,甚至可能導(dǎo)致死亡。
網(wǎng)絡(luò)游戲的暴力化趨勢(shì)令學(xué)者頗為擔(dān)憂。長(zhǎng)時(shí)間沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)η嗌倌甑纳砗托睦砩系呢?fù)面影響很大,一些網(wǎng)絡(luò)游戲存在暴力、欺詐、賭博、色情等不健康內(nèi)容和傾向,成為青少年違法犯罪的誘因。藍(lán)皮書(shū)認(rèn)為,目前,網(wǎng)絡(luò)游戲的暴力程度持續(xù)升級(jí),從“言語(yǔ)攻擊”到“不運(yùn)用武器團(tuán)體性攻擊”,其攻擊性也在不斷提高,并引發(fā)了一系列現(xiàn)實(shí)暴力行為。
另外,長(zhǎng)期沉溺于網(wǎng)絡(luò)游戲使人的生活空間減至最小,長(zhǎng)時(shí)間的不開(kāi)放性的生活使青少年變得孤僻、自閉,社交、語(yǔ)言表達(dá)等基本的社會(huì)生存能力都被限制了發(fā)展。最后,獨(dú)處之久,會(huì)使青少年的情感淡漠,對(duì)人不關(guān)心、對(duì)事物無(wú)興趣失去了此年齡階段該有的熱情。
多方聯(lián)動(dòng)加強(qiáng)正面引導(dǎo)
青少年作為一個(gè)龐大的社會(huì)群體對(duì)網(wǎng)絡(luò)利用率較高,正常地使用網(wǎng)絡(luò)及時(shí)地獲取信息對(duì)青少年的學(xué)習(xí)和成長(zhǎng)是有利的。因此,盡管網(wǎng)游可能成癮,但若能有效的引導(dǎo)青少年健康合理用網(wǎng),在合適的時(shí)間玩游戲,對(duì)青少年的成長(zhǎng)將大有益處。
從3月1日起,由文化部等8個(gè)部門聯(lián)合發(fā)起的“網(wǎng)絡(luò)游戲未成年人家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”啟動(dòng),這是防止未成年人過(guò)度沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的又一新舉措。然而,這一工程自試點(diǎn)到實(shí)施以來(lái),應(yīng)者寥寥,成功申請(qǐng)者更是少之又少。為規(guī)避網(wǎng)絡(luò)暴力游戲?qū)η嗌倌甑呢?fù)面影響,中國(guó)社會(huì)科學(xué)院建議,應(yīng)從技術(shù)、法律、道德教育等多層面進(jìn)行制度保護(hù)。
首先,在優(yōu)化社會(huì)網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境上,應(yīng)加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)法制建設(shè),建立有效的監(jiān)控系統(tǒng)。營(yíng)造良好的社會(huì)網(wǎng)絡(luò)游戲環(huán)境,可以有效地促進(jìn)青少年正確利用好網(wǎng)絡(luò)。國(guó)外已經(jīng)開(kāi)始嘗試給網(wǎng)絡(luò)用戶制定行為準(zhǔn)則,我國(guó)也開(kāi)始制定類似的準(zhǔn)則出臺(tái)但尚在不斷完善。互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境需要系統(tǒng)、完整的行為規(guī)范,從而減少網(wǎng)絡(luò)游戲泛濫現(xiàn)象,這是一項(xiàng)系統(tǒng)工程,需要社會(huì)多方力量齊抓共管。
其次,對(duì)家長(zhǎng)而言,除了參與上面提到的“家長(zhǎng)監(jiān)護(hù)工程”,健康的方式是引導(dǎo)孩子健康發(fā)展的有效辦法。首先家長(zhǎng)不能讓孩子產(chǎn)生厭惡感、逆向心態(tài),順著他們的思維去引導(dǎo)。如做完作業(yè)、達(dá)到什么目標(biāo)才能進(jìn)行游戲等方式去刺激孩子上進(jìn)。其次,時(shí)間合理性安排讓孩子勞逸結(jié)合。其實(shí),當(dāng)家長(zhǎng)的如果仔細(xì)發(fā)現(xiàn)如今的孩子太累了,他們也需要心身休息,游戲也許就成了他們放松的有效形式。
最后,可以通過(guò)一定的技術(shù)手段對(duì)青少年常玩的網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)行有效的封堵。筆者在此推薦一款叫做聚生網(wǎng)管(下載地址:http://www.grabsun.com/)的上網(wǎng)行為監(jiān)控系統(tǒng)。聚生網(wǎng)管集成了國(guó)內(nèi)當(dāng)前所有流行的網(wǎng)絡(luò)游戲,可以完全禁止QQ游戲、禁止偷菜游戲、限制種菜游戲、禁止聯(lián)眾游戲、限制傳奇游戲、關(guān)閉征途游戲等等;此外,聚生網(wǎng)管還可以有效禁止勁舞團(tuán)游戲、封堵跑跑卡丁車游戲、禁止三國(guó)殺游戲、限制開(kāi)心網(wǎng)游戲、限制QQ華夏游戲、限制魔獸世界游戲等。并且,鑒于網(wǎng)絡(luò)游戲推出更新的速度很快,聚生網(wǎng)管還可以實(shí)時(shí)跟進(jìn)對(duì)新出現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)游戲的控制功能,保證家長(zhǎng)可以有效杜絕網(wǎng)絡(luò)游戲、禁止孩子玩游戲的行為。
當(dāng)然了,嚴(yán)堵可以起到立竿見(jiàn)影的效果,但是嚴(yán)堵之后的疏導(dǎo)更應(yīng)重視,讓未成年人的身心健康得到更好地保護(hù)與發(fā)展。